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深圳游戏开发培训班学要多久

来源:中华网考试编辑:汪叽汪叽发布时间:2021-11-23
导语概要

为什么学游戏设计Unity3D游戏开发人才为何如此吃香,无论是发展前景还是薪资收入、福利待遇等都十分可观,首先是Unity3D开发成本低,周期短,市场前景广阔,更是游戏业内值得关注的一个领域,超过半数

为什么学游戏设计
Unity3D游戏开发人才为何如此吃香,无论是发展前景还是薪资收入、福利待遇等都十分可观,首先是Unity3D开发成本低,周期短,市场前景广阔,更是游戏业内值得关注的一个领域,超过半数的开发者只有1-3年开发经验,接近25%的人开发经验不足一年;而具有3-6年及以上开发经验的人才仅占14%。可见这方面人才渴求度有多高。可见Unity3D开发人才有多受企业看中,简直就是工程师里的香饽饽,处于纠结不知道如何选择专业的小伙伴们便可以考虑学习游戏开发哟。

课程简介

  • 01

    游戏美术方向

    针对PC端、游戏主机端、手机等移动端平台的游戏开发公司以及游戏美术外包制作公司的具体岗位,开设了游戏模型设计、次世代模型设计、动画设计三个方向的课程,旨在培养具备一定美术素养、精通相关软件操作的优秀人才。

  • 02

    游戏策划方向

    针对有/无基础学员,分别教授包括游戏开发流程、游戏类型分析、设计游戏核心战斗玩法等游戏策划必学专业技能,以及高级游戏数值架构与平衡方法、VBA编程基础、游戏数据模拟器开发等高阶游戏策划技能。

  • 03

    原画设计方向

    针对手机游戏、次世代游戏、网络游戏、CG动画公司、VR设计等公司的具体岗位,开设了:Q版角色原画设计、写实角色设计、场景原画设计三个方向的课程。旨在培养有扎实绘画功底,新颖创意思路、前卫创意设计的,有思考、创意能力的优秀原画人才。

  • 04

    游戏程序方向

    针对有基础和无基础学员,以经典游戏为案例,为学员剖析其中的逻辑与难点,通过代码的积累,帮助学员掌握cocos,u3d等引擎,或是hader、unreal、服务器和数据库知 识,从而能够开发各类网络游戏,达到游戏公司的用人要求。

学游戏设计为什么选汇众
汇众教育开设的游戏设计课程内容设置明确,每一个技能点细节,难度由浅入深,循序渐进,整体的教学实力、教学内容质量、学员就业质量都是受到业内认可的,还与多家企业实体达成亲密合作关系,学员在实训课程中,可以直接进入企业相关研发团队,亲自参与某个项目的运作,真正做到学以致用、学有所成,课程设计上以企业需求为根本,研发课程内容,同学们只要能够紧跟老师们的教学步伐努力提升自身专业实力即可。
深圳游戏设计培训机构IT培训
汇众教育
学校介绍:
汇众教育成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,目前已在北京、上海、广州、深圳、青岛、武汉、天津、杭州等全国主要城市和地区建设 40+直营校区,累计培养 100000余名专业人才,并输送至全国 50000余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。
课程简介

1. 本阶段主要学习游戏引擎的内容,经过自主引擎的讲解,让学生对游戏系统组成有较深刻的认识,并亲自完成功能的编写,让学生对游戏逻辑有较深刻的理解。这样再学引擎时,会茅塞顿开,感悟引擎强大的同时,还不用拘泥于这款引擎;

2. 本阶段主要完成Unity、unreal和Server知识的学习,包括Unity引擎布局、Unity2D/3D场景搭建开发、Unity粒子系统,Unity物理引擎,让学生在整个游戏及VR产品开发领域,技能上没有缺陷,可以很快的发展成公司核心员工。

机构优势

Curriculum elements
  • 免费试听试学

    五大热门产业,数十套专业课程,均可免费试听、试学

  • 可免费重修

    中途落课或没学牢靠,可申请重修或降级,免费再学一次

  • 边学习边赚钱

    自建外包平台,学员可参与商业项目,学习期间赚外快

  • 奖/助计划

    联合企业,定期举办,CG、设计等各类比赛,奖金丰厚

  • 全国就业网络

    众多合作企业,40多家直营校,人才合作遍及全国

  • 名企专场直招

    特设就业中心,牵手名企HR,定期举办校内招聘会

游戏开发需要什么知识

1. 物理知识:在游戏中,物理引擎就需要这些基础的物理知识,我们需要进行游戏的碰撞检测,正是有了这些知识,才能让我们的游戏看起来更加逼真,很多东西就是这样,我们看似没有用的东西,后面都会被实践证明它们很有用;

2. 美术功底:需要学习美工设计能力,对于美好的事物我们都很向往,但是并不是每个人都有一个正确的审美观,我们需要系统学习,才能够欣赏到美,需要能够设计出美轮美奂的角色,一个游戏的可玩性和画面精细度都会影响一个游戏的成败。

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