济南游戏设计机构培训
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学习游戏设计难不难
游戏设计要学习很多东西,有一定的难度。游戏设计设计吸引人的故事情节,故事情节是游戏的重要组成部分,可以吸引玩家的兴趣并增加游戏的沉浸感。设计师需要创造出引人入胜的故事情节,并将其与游戏玩法相结合。创建令人印象深刻的图形和音频效果,图形和音频效果可以增强游戏的视觉和听觉体验,使玩家更加沉浸在游戏中。设计师需要考虑如何使用图形和音频效果来增强游戏的表现力。
游戏设计主要课程
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原画概念设计大师班
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游戏UI设计师班
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3D模型大师班
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游戏动作设计师班
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游戏特效大师班
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VR视效与交互大师班
火星时代学校教学模式
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1绘画审美科学入门
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2上课时间地点灵活
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3在校参与名企项目
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4老师多对一指导
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5赠送高端原创教材
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61W+高配置电脑
学习游戏设计的人群
视觉艺术爱好者,对绘画、动画、图形设计等视觉艺术有兴趣,愿意将这些技能应用于游戏设计中的人。故事讲述者,喜欢创作故事和角色,并将其融入游戏设计中的人。团队合作者:喜欢与其他人合作和协作,愿意与程序员、美术师、音效师等其他团队成员紧密合作的人。问题解决者,喜欢解决问题和设计挑战性游戏的人。
游戏设计师资力量
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孙智杰参与项目:《高达无双》,《战国无双》,《大航海online》,《信长之野望》,《七剑降魔录》,《幸福online》,《乱战英雄》。
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郭雷参与项目:《笑傲江湖-东方不败》《诛仙3》《尸兄》《遮天-新仙幻》《九仙》《修真世界》《盟军防线》《游戏王》《忍者神龟》等。
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马宁参与项目:《猎刃》《无限世界》《死亡边境》《黄金罗盘》《放置骑兵》
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李云鹏参与项目:《新绝代双骄系列》《英雄三国》《刀塔传奇》《女神联盟》等
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刘雯毕业于吉林动画学院,从业15年,动画行业起家,动画原理扎实,特效设计理念独特,精通手绘特效、2D特效,对3DMAX、AE、Unity特效有深刻的认识和独到的见解。授课认真负责,讲解细致,讲课内容代入感强,由浅入深,便于理解。
什么是游戏设计
游戏设计是指创建和开发游戏的过程。它涵盖了游戏的概念、规则、目标、关卡设计、角色设定、游戏机制、用户界面等方面。游戏设计师需要考虑玩家体验、游戏平衡性、故事情节、视觉效果、音效等因素,以确保游戏能够吸引玩家并提供有趣和令人满足的游戏体验。游戏设计既是一门艺术,也是一门科学,需要综合运用创造力、技术知识和用户心理学等领域的知识和技巧。
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游戏设计要学多久
学习游戏设计需要的时间因人而异,取决于多种因素,例如学习者的背景、学习目标、学习方式和时间安排等。如果您是一个完全没有游戏设计经验的初学者,您可能需要花费数周或数月的时间来学习游戏设计的基础知识,例如游戏机制、游戏玩法、游戏策划、游戏美术、游戏音效等。一旦您掌握了基础知识,您可能需要花费更长的时间来深入学习游戏设计的各个方面,例如游戏关卡设计、游戏剧情设计、游戏用户体验设计、游戏引擎开发等。此外,您还需要不断地练习和实践,以提高您的游戏设计技能。这可能需要您花费大量的时间来设计和开发自己的游戏,或者参与游戏开发项目。