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上海游戏开发面授培训

来源:中华网考试编辑:坚强发布时间:2019-10-17

关于游戏设计的常见问题

  • 1、游戏开发需要懂几种语言?

  • 2、游戏策划具体都要学些什么?

  • 3、游戏模型需要学习哪些知识?

  • 4、游戏设计师要学什么专业?

  • 5、游戏原画设计的学习过程中需要注意什么?

  • 6、想从事游戏开发应该学习哪些知识?

游戏设计辅导,游戏设计课程

游戏设计培训课程,在一个游戏制作团队中,游戏设计师处在整个开发团队的顶尖,游戏设计师不单单要懂得专业的技术,而且还需要懂艺术,国内的游戏设计师薪资处于中高等水平,也可以选择去国外深造。

专业介绍

游戏设计在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的顶尖。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但最终他们都会得到提升。

就业前景

游戏设计是一个高端小众的行业,游戏设计师是整款游戏的核心,很多游戏公司都在招聘不到合适的人才而苦恼,游戏设计师不单单要懂得专业的技术,而且还需要懂艺术,国内的游戏设计师薪资处于中高等水平,国内大环境对于游戏设计很有局限性,想要深造**去国外。

原画师、场景制作师、游戏特效师、角色制作师

游戏设计培训

课程内容 课程目标
产品建模 学习NUBRS建模,能够结合Polygons制作产品级别的工业模型,并完成材质、贴图、布光等各方面辅助技术的制作。
了解人体骨骼及肌肉结构并结合ZBRUSH软件制作高精角色模型。
产品布光及渲染
女人体建模
男人体建模
卡通角色及其服饰道具建模
ZBRUSH高级建模
3D模型制作实训
MR材质球应用 学习Maya标准材质的制作方法。学习利用工具节点制作各种材质效果。掌握UV拆分原理,独立绘制完整的模型贴图。掌握Maya灯光制作方法,学习布光方法和光照原理。学习掌握Maya的渲染技术和MR的高级渲染技术。
了解分层渲染的意义所在并将其应用于动画片的制作当中。
高级节点应用
复杂模型的UV拆分及插件应用
贴图绘制
烘培贴图
法线贴图的烘培与应用
各类场景灯光
MR渲染器
分层渲染及合成
3D静态场景制作实训
MAYA制作游戏模型与贴图 了解游戏中对模型及其贴图的特殊要求。
MAYA制作游戏动作 了解游戏中各种动作的特殊要求。
MAX制作游戏模型与贴图 了解MAX制作游戏模型的优势,并熟练应用。
MAX游戏动作 了解MAX CX骨骼动画的应用。

游戏设计学院课程设置


上海汇众游戏设计师资

  • 王宇羲

    13年行业经验,从事过休闲对战、动作射击、MMORPG、社区页游等多类项目研发。

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  • 李亚军

    擅长绘制各类角色及场景概念稿/插画(2D)、制作网游及次时代模型(3D)。

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  • 夏勇

    06年入行从事游戏制作与研发,先后参与制作《海盗王》《Tera》《战锤 4k 》

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  • 曹建

    11年游戏行业技术和授课经验。曾为北京全天通独立开发了多款三国系列主题手机游戏

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游戏动画设计专业课程体系

1.运动规律:动画基础;运动规律;Character studio介绍;骨骼架设;模型蒙皮绑定

2.人物角色特性规律:卡通角色待机、战斗待机动画;卡通角色攻击、被攻击动画;卡通角色死亡动画;卡通角色跑步、走路动画;男主角攻击动画;男主角跑步、走路动画;男主角武器收起动画;男主角待机、战斗待机动画;

3.四足特性规律:四足攻击、被攻击动画;四足待机、战斗待机动画;四足跑步、走路动画;

4.怪物NPC动作特性规律:怪物攻击、被攻击动画;怪物死亡动画;怪物跑步、走路动画;怪物待机、战斗待机动画;双头怪攻击、被攻击动画;双头怪死亡动画;双头怪跑步、走路、动画;

5.布料动画特性规律:游戏布料动画;服饰摆动效果;

6.场景动画特性规律:游戏场景建筑动画;科幻类游戏场景动画;

7.精品案例临摹:网游动画商业案例临摹

3D游戏美术精英班

  • 2D、3D软件操作

    掌握2D游戏模型贴图的制作;简单而准确的游戏设计意识 ;熟练掌握2D软件的基本操作;流畅使用三维制作软件

  • 3D建模和3D贴图

    掌握各类常见游戏中场景建筑的建模技术;独立设计和制作三维场景模型 ;各类常见游戏建筑场景贴图的绘制及处理技法

  • 次世代游戏制作

    运用3D Max以及Zbrush软件进行次世代高模的制作; 次世代的法线贴图技术和AO贴图技术; 次世代游戏的贴图绘制技巧以及贴图插件的运用; 次世代引擎UDK的基本运用

  • 3D角色创建、贴图

    三维模型建法与布线规则; 了解游戏角色模型制作流程; 掌握各类装备道具、建模技法及各类角色的建模技法。掌握游戏角色贴图绘制的正确流程; PhotoShop、BodyPaint 3D等软件制作游戏角色; 数位板进行游戏角色的制作;

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