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深圳游戏美术培训机构

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课程介绍

  • 南京室内设计培训班

    游戏美术全科班培训

    丝路教育16年顶尖游戏制作水准

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深圳丝路游戏美术全科班,AR VR Unity3D游戏开发,“爆款”技能三管齐下;丝路“沉浸式VR教学”时代,每一次改变都是行业革新,除了传统的制作方法学习,新的课程体系融入了可以连接VR设备的UE4、虚幻4引擎的学习,还会详细教授PBR的制作流程与方法。保证学员能够学习到前沿的技术技巧。学员自己做的作品不再是只能**屏幕观看,而是可以带上VR设备,进行沉浸式体验自己的作品,学习效果提升200%。

游戏美术全科班课程


游戏美术全科

课程模块

课程概要

课程内容

游戏美术网游阶段

软件基础教学

学习3dmax以及PS的基础操作,运用3DMAX制作多个武器道具的模型,学习PS的不同笔刷的使用,熟练掌握手绘板的使用技巧。

网游基础教学

巩固3Dmax以及Ps,Bodypaint3d软件的基本功能以及使用方法,**2个武器案例,了解网游基础的制作流程以及方法。

卡通场景以及道具制作

学习游戏场景的制作流程,了解场景的内容以及制作方法,根据场景的物件寻找原画的大小比例并制作模型,学习场景UV的拆分以及摆放技巧,绘制场景贴图。

写实场景以及写实道具制作

巩固场景的制作流程,学习写实场景材质手绘的表现方式,了解Alpha透明通道图层的使用方法以及注意事项,并制作一个植被模型以及绘制贴图。

写实男性角色制作

本课程重点在于对写实角色的模型制作,以及男性特征的皮肤五官绘制,学习男性骨骼肌肉中的关键点,根据老师提供原画制作相对应的模型,并指导修改,绘制男性角色贴图。

写实女性角色制作

本课程重点在于写实女性角色的模型制作以及女性特征的皮肤五官贴图绘制,巩固角色制作流程,学习女性五官以及皮肤绘画中的要点,独立完成制作并由老师点评修改。

怪物角色制作

了解怪物的大小比例,了解怪物的基本种类以及区别,使用基本几何体制作怪物模型,学习怪物UV的拆分方式以及注意事项,绘制怪物五官皮肤以及毛发贴图。

阶段性测试

**一个测试题来回顾整个网游阶段的学习并且提前适应**后测试阶段的注意要点。

游戏美术次世代道具阶段

次世代基础教学

讲解传统次世代以及pbr次时代基础流程,运用3DMAX学习制作高精度模型 。学习运用3DMAX中次世代中高低模型的烘培技术。学习PS绘画次世代的四种基础贴图(diffuse metalic roughness normal)。讲解 Marmoset Toolbag 的基本使用。

zbrush雕刻类道具的完整制作以及substance painter软件学习

利用zbrush雕刻一个相对规则的完整的高模模型,并且制作低模,烘焙法线,制作贴图(制作贴图阶段学习运用substance painter来制作),完成一整套雕刻类次时道具的制作。

zbrush雕刻类道具的完整制作

运用zbrush雕刻大型不规则的道具,运用topugun制作低模,烘焙法线,制作贴图。完成整套的不规则道具的制作。

卡线类高模制作

学习机械的高精度模型的制作,**一个枪械类的案例讲解3DMAX中的卡线重点。

卡线类高模贴图制作

枪械高模的贴图烘焙及制作

游戏美术次世代角色阶段

人物裸模制作

学习人物的比例以及人骨的结构,运用zbrush雕刻一个角色,熟练掌握人体的比例关系以及皮肤的细节纹理(痘痘 皱纹 血管等等) 。                                         熟练的运用拓扑软件进行低模型的匹配工作,运用xnormal进行烘培工作。

角色装备制作

这周的学习我们着重讲解Marvelous Designer 软件的使用,运用多款服装的练习熟练操作软件。重点学习布料的皱褶形成的原因以及如何合理的创作褶皱。

角色贴图制作

完成整套角色的贴图制作,运用SubstancPainterToolbag 来完成整个角色的制作。了解人物皮肤和装备质感的绘制以及学习人物毛发的制作。

角色02模型制作

完成一个女性人体的雕刻,以及完成其装备的一系列高模的制作。学习一些女性服装剪裁的知识,学习女性的比例结构以及雕刻所需要着重的细节表现。

角色02贴图制作

完成女性模型的低模以及烘培制作,运用同样的方法完成贴图的制作,着重讲解女性的面部皮肤表现以及女性的发型制作。

测试阶段(2周)

项目测试练习

**学习帮助学生掌握项目流程的各个阶段的进程管理,**终能够根据具体项目的内容、定位、人力物力资源分配、技术指标等条件把控项目进度,具备基本的项目管理能力。完成本专业所有课程学习的您,已经从业余爱好者变成了一名具备专业素养的职业人士。我们会帮助您整理作品、简历,邀请游戏公司专家模拟应聘过程、做全面的就业指导,向各大游戏公司合适的岗位推荐。

游戏美术次世代场景阶段

模型阶段

讲解在处理超大场景的时候如何做好前期准备,使接下来的工作更为条理有序,介绍多维子材质的展UV注意事项,合理调整UV的方法,并根据项目需求以及**终发布项目平台的不同分别用不同的方式去建立模型,具体讲解了瓦、顶、门窗、廊架和阶梯等模型在两种平台中制作所需的要求。

材质阶段

讲解材质实例的创建和应用,综合复杂材质实例的方法和制作思路,置换贴图的使用方法,视差贴图的应用原理等知识点。

灯光阶段

灯光阶段为大家讲解球天和雾效的制作方法,大场景的布光思路,以及室内室外灯光如何相互融洽配合,**后还有曝光控制的知识点介绍。

蓝图阶段

介绍在UE4中如何创建菜单功能,如何**点击菜单的图标触发介绍面板的功能。二级菜单实现场景中的位置传送功能。**菜单去控制场景中预设的过场动画。大场景中如何为每个区域添加标注。场景的的玉石如何点击触发移动,旋转,放大等功能,调节高度,绘制导航线,以及同样的功能如何在手柄控制上设置。VR控制如何优化,手柄和键盘控制两套操控相互之间如何切换。**后打包并发布。


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高端CG行业教育领航者

丝路教育以"不走技术捷径"的原则,拒绝灌输式的教育,注重基础的实质教育,由简到繁,从浅至深教授学员3ds max、AutoCAD、V-ary等CG应用技术,致力于让每一位学员拥有**扎实的专业功底,培养学生成为适应社会的实用人才。业界口碑与实力俱佳,多次被评为“中国十大IT教育品牌”,已快速成长为中国视觉艺术教育领域的领航者。目前,丝路教育开设“建筑、室内、游戏、UI、BIM”五大课程体系,先学习后付款,名企高薪,一步到位。

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丝路学习,六大保障


  • 全程老师面授

    100多名Autodesk资深导师

    面授教学贯穿始终,项目总监定期指导

  • 免费试听

    5大课程,7天免费试学

    不满意可退费,学不会,可免费重修

  • 先学习,后付款

    助学金全面开放

    零元入学无压力,先就业,后付款

  • 案例教学

    3000 真实案例教学来自上市丝路

    紧跟市场需求,不断更新课程

  • 企业项目实训

    成立实训小组进入丝路公司,

    由项目经理带队真正参与一流制作

  • 名企定向就业

    入学即签署就业推荐协议

    与企业深度合作,1对1推荐就业

开班方式

丝路教育开班方式包括:零基础入门进阶班、名企签约就业班、设计师快速提升班三大班型供学员选择。

零基础入门进阶班

上课时间:周一到周五(白天 晚修)
招生对象:高中及以上学历
开班时间:每月滚动开班(招满即开)

名企签约就业班

上课时间:周一到周五(白天 晚修)
招生对象:高中及以上学历
开班时间:每月滚动开班(招满即开)

设计师快速提升班

上课时间:周一到周五(白天 晚修)
招生对象:高中及以上学历
开班时间:每月滚动开班(招满即开)

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倒计时
11: 59: 19
课程热线:18988787109 | 客服时间:9:00-22:00(其他时间请在线预约报名或留言)
机构介绍
丝路教育背靠技术实力雄厚的丝路集团,以一个国内知名的大型CG制作公司10年以上的制作经验为支撑,自2007年成立至今,发展十分迅速,已然成长为国内CG培训业中的翘楚。 丝路教育学院秉承"不走技术捷径"的原则,拒绝灌输式的教育,注重基础的实质教育,由简到繁,从浅至深教授学员Maya、3dmax、Auto CAD、V-ary等CG应用技术,致力于让每一位学员拥有*扎实的专业功...【详情】
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