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上海游戏动作设计师班

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课程介绍

  • 上海火星时代教育

    动动手指让游戏活起来

    让你掌握薪资三级跳的技能

    快速咨询

成为有VR设计理念的游戏动作设计师

岗位成倍增加 薪资上涨快

五大课程优势 让你在众多求职者中脱颖而出

学市场热门软件技能,0基础也轻松掌握

没有基础、没有经验、没用过软件都不会阻挡你成为高端游戏动作师,因为我们特别针对岗位需求,研发了简单易学的教学模式,从0开始慢慢深入直到熟练运用软件完成动作设计,老师教授的每个知识点都堪称精华,去繁从简你才能学到精髓。



循序渐进,专项技能逐一攻破

在游戏中所有角色、生物和一切会动的物体,都需要你来为其设计动作,当然这些专业的名词背后都有它们的制作规律,并非杂乱和无章可循的,所以我们会让你学会观察生活,从日常生活中掌握基本的运动规律,把看似复杂的动作技巧拆分成模块教学,让你在不知不觉中掌握游戏动作师需要运用的所有技能,是不是很酷呢?



针对VR游戏专门教授动作技能 未来竞争力爆棚

虚拟现实(VR)的兴起,游戏娱乐行业的发展方向转向了新一个平台领域,所以为了适应行业的新需求,我们的游戏动作课程随之也加入了针对VR市场的需求课程,目前VR游戏以头戴式**人称游戏较多,所以对**人称手臂动作的设计就会有很多的需求,那么我们的课程将会在动作的相关技能中,添加**人称角色动作制作讲解,让你未来有机会接触到VR游戏时可以轻松上手。


骨骼系统高阶晋级,胜任3A级游戏动作制作

随着市场需求的提高,我们特别升级了骨骼系统的教学,不仅教你创建简单的肢体运动,更要模拟真实人体骨关节, 创建逼真的肢体运动结构;还要学习面部骨骼系统的创建,未来适应5A级游戏动作的市场需求。


专家点评日常作业,阶段练习都符合项目需求

如何真正与业界公司接轨,让你的作品符合未来项目需求?不用担心,我们早就为你请来了业界知名公司项目总监,他们不仅身处项目之中,更有一套游戏制作的流程和标准,你的作业好不好我们说了不算,项目总监来评判,用这种专业的态度对待你制作的每个作品,还怕HR不录取你吗?

960个饱满课时,近50种类型项目实训!

模块 课程 目标 案例
运动基础 软件基础 了解和掌握三维运动的基本概念和原理,快速学习3ds Max的基本操作,并熟悉3ds Max动画系统的基础操作。
二维运动基础 学习动画经典法则和规律,掌握基本二维动画原理和规律,为三维游戏动画打下坚实基础。掌握物体运动中时间、空间对速度、节奏变化所产生的影响,了解基础的加速、减速、匀速运动、先加速后减速等速度变化原理,以及迪士尼运动12法则的概念。
三维运动基础 学习将传统二维运动理论转化到实际的三维运动空间,并系统学习3ds Max动画系统。如:关键帧设置、Key帧工具、路径动画、曲线编辑器使用等。**经典实例学习,让学员掌握对运动拆分思考的能力,熟练掌握曲线编辑器对动画的编辑,了解力的运动方向和大小,对物体运动表现的影响,**对弹性和节奏的掌握,表现出物体不同的质量感。**摆锤动画的制作掌握基本的滞后尾随跟随效果的制作,了解循环动画的制作方式和原理。
动作Pose设计训练 学习游戏动作制作中Pose设计的规律和理论。结合二维运动原理以及三维运动基础,理解力的运动方向对Pose构成的影响,注重设计的合理性、美观度。在构成符合力的运动趋势的Pose上,辅以角色性格的体现,制作出生动合理的角色运动Pose。
游戏角色动作 骨骼绑定 结合解剖学理论知识,在3ds Max软件中应用Bones骨骼系统及Character Studio骨骼系统设定各种常见的游戏角色并搭建骨骼。学习使用游戏公司中主流蒙皮修改器Skin,**终独立完成低模以及高模各类角色模型的骨骼架设和蒙皮制作。
游戏角色运动规律 学习运动规律的理论知识,**写实类男性、女性、生物动作的实例分析及制作,掌握游戏中走、跑、跳等运动规律,不同角色性格以及重量感的体现。重点强化对重心运动的韵律和曲线处理,并制作符合游戏工作要求的原地循环运动。
游戏角色战斗动作 学习角色单次攻击动作。如:单手武器攻击、重型双手武器攻击等。学习掌握CS骨骼游戏动画的Key帧规则和流程,掌握对武器重量感的体现以及不同武器在攻击动作设计中的要点和Pose体现风格,**终独立完成各种类型单次攻击。
游戏角色被击动作 学习各种被击中效果体现。掌握击中、击退、击飞、击倒、击晕等常见形式的体现。重点讲解游戏角色死亡的动作制作,掌握常见的多种死亡形式的体现,并能独立完成被击以及死亡的动作设计。
游戏角色施法动作 学习法系角色常见施法动作的设计及制作。了解常见施法类型制作套路,以及大型施法技能的设计思路。**终能够制作出符合业界规范的技能。
游戏角色待机动作 学习游戏动作中常见的待机动画,掌握角色初始Pose的设计能力,并能独立完成普通待机以及战斗待机动作。同时结合表演制作出游戏中常见的各种随机休闲小动作,如左看右看、整理装备、交互动作等等。
生物动作 四足类生物 学习常见四足类生物骨骼架设、蒙皮以及常见四足走、跑、攻击、死亡等运动规律,独立完成游戏动画中较难的四足类生物动作设计。
飞行类生物动作 学习飞行类生物的生理结构以及运动特点,掌握飞行类生物的骨骼架设蒙皮以及飞行类生物飞行、攻击、死亡等常见运动规律原理以及制作。
多足生物动作 学习常见多足类蜘蛛等复杂生物的运动规律,掌握多足类生物的蒙皮绑定制作,同时使用IK结算器来绑定多足腿部,了解肢体的交错运动原理。
蛇形生物动作 了解常见蛇类生物的分类以及解剖结构,掌握蛇类生物的蒙皮绑定制作,并了解蛇形生物运动中躯干的扭动传递效果。**实例制作掌握蛇形生物常见的爬行、攻击、死亡等动画制作。
高级游戏角色动作 高级角色单武器连击 学习单手武器的复杂连击的制作。了解游戏中角色轻、重的常见形式,节奏、攻击之间的能量转接,深入讲解力的运动、发起和消散对角色动作设计和动作衔接的处理方式以及对连击的作用和影响,强化对重量感的体现。并深入强化学员对动作细节的处理能力,**终制作出流畅并附有细节的攻击动作。
高级角色重武器连击
学习重型武器(双手武器)的复杂连击制作,并强化对重量感和预备缓冲的理解。
高级角色连击设计
强化对对连击设计的理解,并**学习自主设计合理的多种类型连击。
项目实训 多风格项目开发 模拟公司实际项目制作流程,进行多风格游戏动作的毕业设计,提前进入工作状态。按照学员能力进行分组,分配职务,按照工作中实际要求的时间和质量完成成套的角色动作制作。同时在此期间,针对在毕业设计中所暴露的问题,进行查遗补漏。**毕业作品的制作,再次加深对所学知识的理解和消化。
就业辅导 职业规划与就业辅导 由就业指导顾问对学员进行个人简历制作指导以及模拟面试,让学员能提前感受公司面试的场景,提前做好就业准备。在此期间学员将有机会亲自到一线游戏制作公司进行实地参观或见习,同时也将会由业界一线公司代表或资深制作人员不定期前来,进行专业技术讲座以及学员作品点评。不但能锻炼学员的专业技能与职业素养,还能够整理制作符合业界需求的**终应聘作品。

课程含金量、性价比高投资回报快

24周,960个饱满课时,近50种类型项目实训!

机构介绍

火星时代教育

火星时代于1994年出版国内zui早的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年,火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业,25年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。

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倒计时
11: 59: 19
课程热线:021-64320836 | 客服时间:9:00-22:00(其他时间请在线预约报名或留言)
机构介绍
上海火星时代成立20多年以来一直致力于数字艺术职业教育,主要提供了影视后期、剪辑包装、游戏设计、UI设计、室内设计、人工智能等课程,注重为行业输送高端专业人才。 机构简介 火星时代教育简称火星时代)成立于1994年,出版的CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领...【详情】
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