上海游戏开发培训
年薪百万游戏架构师
5个月0基础入行游戏开发
快速咨询如果你想从事3D游戏动作设计这方面的工作,建议您先报个班学一学。比如汇众教育就开设了3D游戏动作设计师金牌班, 本课程针对VR市场的需求,目前VR游戏以头戴式di一人称游戏较多,所以对di一人称手臂动作的设计就会有很多的需求,那么我们的课程将会在动作的相关技能中,添加di一人称角色动作制作讲解,让你未来有机会接触到VR游戏时可以 上手。欢迎您的加入。
课程级别 | 课程内容 | 0元试课 |
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游戏模型设计 |
软件基础,场景模型,ps 强化,贴图质感训练,阶段考核,综合训练,3D 转2D 游戏场景,项目实训,角色模型基础,角色头部模型,阶段考核,人物角色建模,怪兽模型,坐骑模型,项目实训
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咨询课程 |
跨平台游戏开发 |
C++ 程序基础,面向对象程序设计,游戏中的数据结构与算法,游戏案例实践,阶段考核(K1),游戏中的图形图像实现,简单游戏框架设计,游戏中的数学与物理应用,Lua 语言及UI 系统(Lua 实现),阶段考试(K2),cocos2d-x 游戏引擎基础,引擎游戏设计,MFC,项目实战。 |
咨询课程 |
高级游戏策划 |
游戏产业分析,游戏本质分析,游戏运营介绍和游戏开发技术介绍,游戏策划成长之路,需求分析与设计思路,游戏商业立项案设计,文案写作与游戏元素,游戏规则与游戏任务,游戏系统与数值平衡设计,关卡设计与UI 设计,游戏策划商业文档设计,原创商业项目开发模拟。 |
咨询课程 |
UI与原画设计 |
PhotoshopCC 的绘图功能,绘画基础,游戏场景道具,装备设计-ICON,武器设计-ICON,头像素描与设计,人体解剖与造型能力,原画概念设计,人物角色设计,人物卡牌绘制, |
咨询课程 |
高级原画设计 |
Photoshop 写实道具计设能力,写实装备设计与升级,写实武器设计与套装升级,高精唯美写实头像,写实人体体型设计,写实原画概念设计,写实卡牌设计,写实角色海报 |
咨询课程 |
3D跨平台游戏开发 |
3D 游戏程序基础,3D 高级渲染及优化,服务器和数据库,游戏案例实践,阶段考核(K1),C# 基础,Unity3D 功能介绍、项目实战、通信及打包、引擎虚拟现实(VR)设计,阶段考试(K2)
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咨询课程 |
次世代模型设计 |
次世代道具建模,次世代场景建模,次世代角色建模,引擎应用 |
咨询课程 |
高级游戏特效设计 |
Photoshop 基础,游戏特效贴图绘制,3dsMax 游戏特效模型,3dsMax 粒子,3dsMax 绑定与动画,3dsMax Rayfire 破碎插件,FumeFX 流体动力学模拟,AE 基础,AE 游戏特效案例ParticleIllusion 的综合运用,Unity3D 插件基础,Unity3D 插件使用,项目实训 |
咨询课程 |
在未来,你有好机会成为游戏的主角,除了熟练掌握软件的技能,我们还需要额外的培训和加强你的艺术设计能力,颜色搭配,寒冷和温暖的关系,实际照明效果和细节纹理描述将是你的必修课。
对于零基础的学生,我们聘请行业科技水平的项目经理教握着我们的手游,游戏,下一代,3 d游戏模型和需要掌握的技能拆卸和实践对你特殊,和在每个阶段配备不同的教师教学,提高专业技能,重复训练游戏平台不同的生产需求,让你真正“十八般武艺大师”。
游戏开发需要懂几种语言?
游戏策划具体都要学些什么?
游戏模型需要学习哪些知识?
游戏设计师要学什么专业?
游戏原画设计的学习过程中需要注意什么?
想从事游戏开发应该学习哪些知识?
如果游戏本身没有粘性,用户留存率就不会这么高,官方推荐也不会有帮助。从游戏本身的角度来看,《跳一跳》简单、有趣、易于操作、易于上手,这使得它能够面向从老年人到儿童的广大潜在受众。
另一个重要因素是好友排行榜和分享的能力。许多传统的H5独立游戏都具有这两个特性。这种社会传播机制使得病毒式传播成为可能。
总结一下,有两个主要的原因,为什么《跳一跳》是成功的:
1,游戏创意好,玩法简单有趣,受众群广;2,具有好友排行榜、好友分享等病毒传播功能。
13年行业经验,从事过休闲对战、动作射击、MMORPG、社区页游等多类项目研发。具备剧情设计、关卡设计、系统设计、数值平衡等全面的策划能力。担任项目的主策划,具备管理、协调整个开发团队的能力,程序、美术方面的技术也极为熟练。
咨询详情擅长绘制各类角色及场景概念稿/插画(2D)、制作网游及次时代模型(3D)。多个作品获得国内外大奖:金龙奖—《女娲》、全球共生比赛奖《天鹅湖》、《中国动漫》入选作品《菊花》《竹》、《EXPOSE10》入选作品《兰花》。
咨询详情06年入行从事游戏制作与研发,先后参与制作《海盗王》《Tera》《战锤4k》、研发《qq九仙》《天龙诀》《傲剑2》等,擅长3D场景和次世代场景的制作、Unreal地编等游戏美术核心技术,具有丰富的页游、手游、端游美术设计与制作经验。
咨询详情11年游戏行业技术和授课经验。曾为北京全天通独立开发了多款三国系列主题手机游戏,10年作为技术专家受邀入驻昆山N维空间站,为各类虚拟现实技术提供解决方案。14年应邀参加Unity亚洲开发者大会。学生遍布畅游、完美等各大游戏公司。
咨询详情讲师解答:这是一套MOBA游戏皮肤美宣绘制实操演示的课程。学习本课程,你不仅能够对游戏皮肤美宣的草图的冲击力表现、光影与颜色的气氛渲染、材质刻画全面了解,更能够从完整的案例创作中,掌握对游戏英雄美宣、游戏KV海报创作技能。
讲师解答:近来主要参与的都是这个类型的项目,而且MOBA游戏这几年势态依然大热,况目时下皮肤不再单单针对MOBA这一游戏类型了,市场上对于皮肤画师,的需求也很多,俨然皮肤画师已经单独成为“一门”职业,所以想拿出来跟大家分享下我的经验。