课程设置以就业需求为基础,以游戏职业方向的选择和成长空间的**终拓展为基础;根据游戏公司的3D美术制作规范和岗位要求,以及未来发展趋势,全面细致的讲解大厂主流PBR工艺使用和制作方法;**造型和审美能力的训练,掌握全科的流程和方法。
适合对象:想要学习游戏3D美术设计的学员
使用教材:北京火星时代游戏3D美术教材
教学师资:北京火星时代游戏3D美术经验教师
教学目的:帮助学员掌握游戏公司3D美术制作规范和岗位需要的专业技能
你喜欢游戏吗?要不要把游戏变成自己的职业?目前,中国游戏产业已经进入快速发展期,游戏产业从业者平均月薪过万,但是人才缺口大。是时候进入“游戏美术”行业了!
北京火星时代教育游戏3D美术精品课程案例设置难度循序渐进,对造型和审美能力的贯穿式培养,提升解决问题的能力和自我拓展的能力,极大限度的激发提升每位学员在游戏3D美术中的潜质,熟练掌握全科制作流程和方法,为总监之路奠定坚实的基础。
课程模块:游戏美术基础、游戏场景道具、游戏角色、Zbrush高模、次世代道具场景、次世代角色、MAYA次世代提升;
商业案例与课堂衔接,构建"实战"课程:课程设置本着就业需求和在游戏职业方向上的选择和成长空间的极致拓展为目标;根据游戏公司3D美术制作规范和岗位需求及未来3D美术发展趋势设定,大厂主流PBR流程使用与制作方法进行全面细致的讲解;对造型和审美能力的贯穿式培养,提升解决问题的能力和自我拓展的能力,熟练掌握全科制作流程和方法。