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GCC动漫学院

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王牌游戏美术设计(业余)

班制:

周末班

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上课地址:

广州GCC网游动漫学院

活动倒计时
11: 59: 59
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课程介绍

课程安排:

1. 美术造型基础

课时安排:赠送课程

这部分的课程将初步掌握素描的表现技法 ,具备专业的造型能力,对几何体、头像的结构和明暗能有一定的表现能力。

主要内容:

· 美术基础理论

· 素描几何体绘画

· 素描静物写生

 

2. 游戏开发基础

课时安排:36课时

这部分的课程将学习理解美术在游戏中的作用及开发流程,拓宽视野,建立学习目标,提高赏析能力和了解行业明确自身发展方向。 

主要内容:

· 游戏开发组成架构与流程

· 游戏优秀作品美术欣赏

· 游戏行业市场形势

3. 2D软件基础 

课时安排:120课时

这部分的课程将掌握Photoshop与Flash的操作,熟悉软件的专业运用,独立完平面设计作品和FLASH动态小作品。 

主要内容:

· Photoshop基础

· Flash动画制作

· 设计基础理论

4. 游戏原画设计

课时安排:210课时

这部分的课程将理解色彩对游戏开发的表现作用,掌握手绘板的运用,明星像的绘画技巧,熟悉原画制作流程,独立完成游戏原画创作。

主要内容:

· 手写版操作方法及电脑绘画技巧

· 色彩理论与表现技法

· 游戏美术原画设计构思

· 游戏道具、场景原画设计

· 角色原画设计

 

5. 3DMax基础 

课时安排:78课时

这部分的课程将围绕三维制作软件的基础使用与游戏美术制作的规范方面进行学习。在这个学习阶段,学员主要学习3DS MAX的基础命令、菜单、面板和各种基础操作,基本的建模方法等非常重要的知识,以便学员能打好进入游戏美术制作领域的基础。 

主要内容:

· 3DS MAX基础入门

· 游戏建模入门

· UV、材质与贴图

6. 游戏低模道具制作技巧

课时安排:90课时

这部分课程将**低模写实风格武器类的制作来学习武器等低模的制作流程,max及Photoshop技法,并学习金属,木头,皮革等材质的表现。

主要内容:

· 模型布线规范和面数的分配 

· UV展开技巧与合理分配

· 贴图规范与材质表现

 

7. 游戏低模场景制作技巧

课时安排:90课时

这部分课程将**低模Q版与写实风格建筑制作来学习建筑低模的制作流程,3D max及Photoshop技法,UV的共用,材质的表现。


主要内容:

· 低模Q版场景的制作技巧

· 低模写实场景的制作技巧

· 贴图绘制方法与材质表现

 

8. 2.5D游戏高模道具制作技巧

课时安排:90课时

这部分的课程将学习模型细节表现与游戏美术制作的规范。在这个学习阶段,学员可以掌握建模和贴图理念与方法等知识,讲师将从游戏美术制作的实际出发,明确操作步骤与使用技巧等。

主要内容:

· 游戏美术制作规范

· 高模游戏道具模型制作流程与规范

· 高模材质的运用

9. 2.5D游戏高模场景制作技巧

课时安排:90课时

这部分的课程将**学习场景建筑的模型和贴图来了解建筑类高模游戏场景制作流程及瓦片、砖、石等材质贴图制作方法。

主要内容:

· 高模游戏场景模型制作方法

· 高模游戏场景UV技巧

· 高模游戏场景灯光运用

 

10. 灯光烘焙技术

课时安排:36课时

这部分的课程将学习游戏公司的灯光烘焙技术,学习该技术可以提升作品的光影效果与质感,提高制作速度与质量。

主要内容:

· 光贴图制作方式与应用

· 法线贴图制作方式与应用

 

11. 3D游戏角色制作技巧

课时安排:210课时

这部分的课程将掌握角色的高级建模,完成三维游戏角色模型、UV、贴图,动作。 从Q版角色、怪物,写实角色、怪物,几方面进行公司制作方式训练,以达到公司制作水平。

主要内容:

· Q版怪物贴图技巧

· Q版角色模型技巧

· 写实怪物质感表现

· 写实角色制作高级技巧

· Skin蒙皮与动画实现

12. 游戏特效制作

课时安排:60课时

这部分的课程将掌握特效制作技巧,经过软件的学习,结合MAX和AE完成特效创作,制作出2.5D与3D的动态特效。

主要内容:

· 2.5D特效AE学习

· 三维特效制作技术

· 特效设计思维构思

 

13. 团队实训项目 

课时安排:120课时

这部分的课程将提高实战开发能力,参与模拟项目制作流程,分工合作完成项目要求,优秀者直接进入企业工作。 

主要内容:

· 游戏项目规划

· 模型资源整合

· 天空球制作

· 游戏地面制作

14. 应聘作品特训

课时安排:120课时

这部分的课程将使每个人掌握游戏美术设计的综合技能,能够完成游戏美术设计项目开发任务,制作出完整作品达到公司高技术要求。

主要内容:

· 测试题分析与实践

· 制作速度提升技巧

· 画面表现与排版

 

15. 就业指导和推荐就业

课时安排:36课时

 

这部分的课程针对学员进行就业面试辅导及模拟面试考试,提高应聘能力,配合就业老师准备资料成功就业。

主要内容:

· 就业指导

· 就业资料筛选


任课名师

林汉明(外企3D设计师)

    

资深游戏美术设计师,拥有多年项目制作经验和教学经验。

玩具与游戏设计专业毕业

旗下学生多就职于游戏公司高薪职位。

精通软件3D MAX、BodyPaint_3D、BigWorld、Photoshop、CorelDraw、FLASH 

教授课程:王牌游戏美术设计(一年)

项目经验:

    美国INTERZONE游戏娱乐公司 欧洲网络游戏《英众足球》(《Interzone Futebol》)

国内首款大型网络游戏《天威Online》

负责:3D场景、角色等高底模设计与贴图制作。


部分就业学员

彭晓跃毕业经验分享——由中专生到3D建模师的华丽转身

毕业时间:2010-12-31

姓名:彭晓跃 性别:男

学历:中专

广州酷玩网络游戏公司

3D场景修图师

就业时间:2010-12-20

 

班级:YX-1015班

毕业日期:2011年7月底毕业

姓名:盘震   性别:男

学历:本科

 就职公司:广州爱游信息科技有限公司(全国*大游戏平台4399)

 职位:3D角色

入职日期:2011-8-1

 

班级:YX-1015班

毕业日期:2011年7月底毕业

姓名:李婷婷 性别:女

学历:中专

 就职公司:南方数码科技有限公司

 职位:3DQ版原画

 入职日期:2011-7-20

 

班级:YX-1014 9个月游戏
毕业时间:2010-12-31
姓名:黄嘉舜 性别:男
学历:大专 
公司名:广州拉阔网络科技有限公司
职位:游戏美术设计师
入职日期:2011-1-17

倒计时
11: 59: 19
课程热线:13326481997 | 客服时间:9:00-22:00(其他时间请在线预约报名或留言)
机构介绍
广州GCC网游动漫学院于2006年筹办成立,是国家工信部网游动漫项目广东省培训基地、全国网络与信息技术培训认证项目的广东省考试中心、动漫游戏专项人才培养工程的首批试点机构。学院一直专注于动漫、网络游戏、手机动漫和游戏的教育,现已成为华南的动漫游戏教育的龙头,办学几年来教学的成就引起社会各界极大的关注,已经成为十几家院校的校外实训、创业基地,采取严格的公司项目制实训管理,并针对广州大专院校动漫师资薄弱的现状开...【详情】
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