大连影视后期制作培训多少钱
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随着短视频的普及,剪辑技能已不仅仅存在电视电影行业,任何一个需要视频制作的行业都需要视频剪辑师。人们已经越来越热衷于用视频的形式来记录、分享我们的生活;甚至已经让部分人转型把短视频创作作为一份工作。对大部分人来说,看见美好的事物随手拍下来都能做到;但如何将视频剪辑的更有趣,是很多人不能实现的。
达内教育--课程进阶体系
阶段一 VR/AR开发基础 |
阶段二 VR/AR项目核心 |
阶段三 阶段三 |
阶段四 企业项目实战 |
VR/AR开发环境搭建:VR/AR简介、材质(Material)、光照系统(GI)、相机(Camera)、VR/AR渲染性能优化、Unity工程结构 |
Unity高级组件:数据结构、Unity持久化数据、协程与线程、文件与IO、Unity寻路系统与射线、动画系统、高级Unity物理引擎 |
面向对象、面向对象设计思想、抽象类、接口、委托、事件 |
行业知识:VR/AR行业现状及未来发展、游戏行业现状及未来发展 |
C#语言基础:数据类型、变量、语句、方法、数组类和对象 |
项目资源优化:美术资源导入导出规范及性能优化、3D模型制作及导入、贴图格式详解及性能优化着色器开发 |
VR/AR架构设计:泛型&工具类设计、实现ARPG技能系统架构、角色系统架构、动画系统架构、程序集&反射、资源管理系统框架 |
企业开发流程及规范:项目开发工作流程 VR/AR项目优化:美术资源优化
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3D教学:VR/AR项目脚本基础、Unity核心API、坐标系、3D向量四元数、欧拉角矩阵、VR/AR常用数字图形 |
NGUI:NGUI插件介绍、NGUI图集打包流程、NGUI界面效果实现、NGUI动画、NGUI屏幕自适应解决方案 |
设计模式:常用设计模式、设计原则、代码重构 |
数据处理:XML文件操作、核心数据加密、使用Navicat管理Sqlite数据库 SDK:Android SDK接入
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UGUI:控件、事件、动画 |
Unity2D:Unity2D开发 移动VR/AR:手机触屏控制、加速度控制器、陀螺仪、移动端项目发布、AR交互控制、VR设备用户交互控制
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人工智能:有限状态机、配置文件、智能感知系统、自动行为操控 |
《神魔剑》项目实战:项目UI框架设计、用户角色系统UI设计与实现、游戏主城场景开发、战斗场景开发、技能系统UI设计与实现、关卡系统功能实现、结算系统UI设计与业务功能实现、客户端和服务器数据同步、资源热更新解决方案 |
视频剪辑需要学什么?
视频剪切也可以称为视频剪辑,需学习Vegas、Premiere、Final Cut Pro、After Effects等软件工具,掌握镜头、转场、构图、音效、色调、特效等方面的理论知识,熟悉各类型摄影机以及视频素材的格式与编码,培养出优秀的剪辑思维与艺术审美。
VR元年已经到来 混合现实(MR)将展风采
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混合现实(MR)
取虚拟现实与增强现实的优势,创造全新的人机交互体验,真实体验肉眼可见,毋庸置疑,这是科技发展的全新阶段。
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增强现实(AR)
AR离你并不遥远,《Pokemon Go》在全球大火,将虚拟小精灵与现实街景地图完美结合,正是目前AR正确的打开方式。
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虚拟现实(VR)
越来越平民化的虚拟现实成为推动产业开拓市场的媒介,入手VR盒子便可体验初级VR的沉浸感。
影视后期学习包含一下几方面:
1、后期平面基础选修阶段,主要是PS,AI等 2、后期特效合成与剪辑调色阶段 ,学习AE,PR及其相关商用插件等(达芬奇Davinci高级调色,Trapcode插件组Particular,Form,Plexus,红巨人插件组等等) 3、影视后期三维制作阶段,建模 渲染 动画 特效四个部分(C4D为主,MAYA选修,其他相关插件比如Realflow,OC渲染等) 4、商业项目综合实战案例阶段,学习不同类型的影视后期案例,包括 产品广告,企业宣传片,影视片头,影视广告,产品静帧,电商海报,栏目包装,演示动画,三维动画,MG动画,微电影,纪录片,短视频,婚庆MV,视频MV,影视剧,电影等。
达内教育--教学环境
零基础学习影视剪辑,建议你多看电影,不仅要欣赏电影波澜起伏的故事情节,还要留意电影的剪辑使用,是使用的什么剪辑手法,如何剪辑的,这样剪辑的好处等。掌握了这些内容,对于剪辑我们自己拍摄的一下视频就都很简单了。毕竟我们在拍摄视频的时候,就构思好自己要表达什么内容,通过自己的“导演思维”,再加上自己的剪辑手法,呈现满意的视频作品。