大连视频后期剪辑培训机构
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什么是视频剪辑?
视频剪辑是对视频源进行非线性编辑的软件,属多媒体制作软件范畴。软件通过对加入的图片、背景音乐、特效、场景等素材与视频进行重混合,对视频源进行切割、合并,通过二次编码,生成具有不同表现力的新视频。
达内教育--课程进阶体系
阶段一 VR/AR开发基础 |
阶段二 VR/AR项目核心 |
阶段三 阶段三 |
阶段四 企业项目实战 |
VR/AR开发环境搭建:VR/AR简介、材质(Material)、光照系统(GI)、相机(Camera)、VR/AR渲染性能优化、Unity工程结构 |
Unity高级组件:数据结构、Unity持久化数据、协程与线程、文件与IO、Unity寻路系统与射线、动画系统、高级Unity物理引擎 |
面向对象、面向对象设计思想、抽象类、接口、委托、事件 |
行业知识:VR/AR行业现状及未来发展、游戏行业现状及未来发展 |
C#语言基础:数据类型、变量、语句、方法、数组类和对象 |
项目资源优化:美术资源导入导出规范及性能优化、3D模型制作及导入、贴图格式详解及性能优化着色器开发 |
VR/AR架构设计:泛型&工具类设计、实现ARPG技能系统架构、角色系统架构、动画系统架构、程序集&反射、资源管理系统框架 |
企业开发流程及规范:项目开发工作流程 VR/AR项目优化:美术资源优化
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3D教学:VR/AR项目脚本基础、Unity核心API、坐标系、3D向量四元数、欧拉角矩阵、VR/AR常用数字图形 |
NGUI:NGUI插件介绍、NGUI图集打包流程、NGUI界面效果实现、NGUI动画、NGUI屏幕自适应解决方案 |
设计模式:常用设计模式、设计原则、代码重构 |
数据处理:XML文件操作、核心数据加密、使用Navicat管理Sqlite数据库 SDK:Android SDK接入
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UGUI:控件、事件、动画 |
Unity2D:Unity2D开发 移动VR/AR:手机触屏控制、加速度控制器、陀螺仪、移动端项目发布、AR交互控制、VR设备用户交互控制
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人工智能:有限状态机、配置文件、智能感知系统、自动行为操控 |
《神魔剑》项目实战:项目UI框架设计、用户角色系统UI设计与实现、游戏主城场景开发、战斗场景开发、技能系统UI设计与实现、关卡系统功能实现、结算系统UI设计与业务功能实现、客户端和服务器数据同步、资源热更新解决方案 |
视频剪辑需要学什么?
寻找素材,动手实践 唯有实践出真知。上述的入门词汇如果只停留在概念性的理解是无法学会剪辑的。要学会剪辑必须动手实践,只有在剪片子的过程中遇到了形形色色的问题并通过自身努力解决了,才能深刻的明白其内在含义并学会剪辑。在这个过程中也可以寻找一些志同道合的小伙伴,探讨学习过程中难题以及一起拍摄一些素材,更好的促进彼此的学习。
VR元年已经到来 混合现实(MR)将展风采
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混合现实(MR)
取虚拟现实与增强现实的优势,创造全新的人机交互体验,真实体验肉眼可见,毋庸置疑,这是科技发展的全新阶段。
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增强现实(AR)
AR离你并不遥远,《Pokemon Go》在全球大火,将虚拟小精灵与现实街景地图完美结合,正是目前AR正确的打开方式。
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虚拟现实(VR)
越来越平民化的虚拟现实成为推动产业开拓市场的媒介,入手VR盒子便可体验初级VR的沉浸感。
影视后期和视频剪辑的区别
性质不一:影视后期特效包装的性质在于视频修改,资料处理等。编排的性质在于剪与辑,是相辅相成、不可分割。
达内教育--教学环境
剪辑视频的注意要点
要点一:前后两个视频要统一 在剪辑短视频的时候,我们常常需要剪辑多个素材片段到一起。而在这个过程中,我们还需要注意前后两个视频素材的统一,意思就是前后两个视频片段的分辨率、画面大小应当保持一致,否则的话会应吸纳过观感,只有分辨率、画面大小统一,才不会让人看起来就出戏。