近两年来,据相关数据显示国内的游戏产业发展顺利,尤其是3D游戏。然而,随着市场的蓬勃发展,3D游戏研发人才尤其是游戏艺术设计人才紧缺。由于我国游戏产业的发展,原创游戏画的概念设计师越来越受欢迎。行业差距很大,这对大多数求职者来说是一个很好的机会。3D游戏设计师是一个非常有前途的职位。
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在游戏美术中,关于生命体的设计都属于角色原画的工作范畴。“王者荣耀”的游戏角色、怪物、酷皮肤的装备等国民级的手游,经常给我们留下深刻的印象。游戏角色原画设计师是这一切的创造者。 如果你想去游戏公司工作,一定要去中国的一线城市和二线城市。当然,大家一定优先北上广深的这些地方。没关系。另外,各省省会,各省经济中心,这些都是游戏公司比较集中的城市。 并不意味着习原画必须要去大城市。如果你想成为自由原画家,我会在家接单。如果你的家在农村还是深山老林,电脑有网络,能连接到网络世界,你就能工作。因为可以在网上订购,所以没有地区限制。
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当我打算来汇众学习时,家人是不放心我一个人去的,跟老师聊了好久才行,现在他们是精神加物质上支持我的,我很感恩。往后的职业规划我是想先积累工作经验,毕竟靠技术吃饭嘛,然后不断提升努力,好好赚钱!我会一直坚持下去的,因为看到自己设计的人物动作让玩家喜欢,是有成就感的事。 目前我已成功就职了,公司属于游戏行业,我担任美术组的游戏动作设计,主要负责npc的动作。现在感觉每天都在进步,充实很多。但回想起刚来汇众的时候,学习是挺吃力的,当时就感觉调啥啥不行,吃饭首名。
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我平时很爱玩游戏,会被游戏里面的特效所吸引,比较喜欢色彩丰富的动态效果,所以我到汇众毫不犹豫选择了游戏特效专业。而我是没有特效相关基础的,一开始我也会有担忧,对于一个小白萌新来说,更担心自己刚学几天就坚持不下去了。 有的人可能跟我一样,对这个行业还不太了解,甚至心生畏惧,但我现在能以过来人的身份告诉你们的是特效并没有那么难。 我目前已经就职理想的公司了,在公司主要负责游戏特效方面的业务,担任的职位是美术部游戏特效师,我主要的工作内容是负责游戏里UI、场景和部分角色的特效制作。我想游戏特效会是我以后一直做的一份工作,我会一直带着热爱坚持下去的。
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近两年来,据相关数据显示国内的游戏产业发展顺利,尤其是3D游...
适合对象: 在校就读学生、对从事工作不满意想跳槽的在职人员、...