课程简介
Curriculum elements软件基础界面熟悉与操作、场景原画设计的原理、自然地貌绘制与场景模型的制作 、四方连续、二方连续贴图的使用
UE4引擎基础功能模块、FPS、RPG等多类型游戏功能实现、蓝图与代码功能操作、UE4引擎创建内容编辑与最终生成
Unity3D界面与基础操作、功能面板与高级控件、Unity脚本、 游戏场景创建、UI系统设置与优化呈现
Maya软件基础操作与基础建模、游戏场景/道具/人物建模、贴图/材质制作与灯光渲染应用、布料模拟/粒子特效等动效实现
3ds Max软件基础与插件应用、次世代游戏角色/道具/场景建模、高清贴图与皮肤褶皱/人体毛发、游戏角色动作与特效制作
ZBrush道具/ 人体雕刻造型、ZBrush贴图投射技法与渲染、多类型模型机构细节和布线技巧、皮肤装备纹理的绘制表现技巧
软件基础界面与新建项目、烘焙贴图与手绘贴图、多层叠加贴图与渲染、多风格道具/人像/硬材质制作
如今的游戏行业正处于飞速发展的阶段,不少人都意识到了游戏行业可观的发展前景,都想要学习相关的技能进入游戏行业。无论是对游戏策划人才,还是对游戏美术设计、游戏程序开发人才的需求都是非常旺盛的。而游戏本身就属于文化内容输出,与影视、音乐等其他的内容输出产业一样,很难会出现单个作品垄断市场的现象,所以只要用心投入研发,就会有突围的机会,所以喜欢游戏的小伙伴们,便可以趁此机会赶紧学起来!
1. U3D基础:本阶段主要学习游戏特效常用软件和制作流程,学习游戏特效师应用软件3dsMax,Photoshop,U3D的操作方法和游戏特效制作流程,掌握基本的软件使用方法和技巧;
2. 游戏技能特效设计:本阶段主要学习二次元,次时代写实,暗黑等主流特效风格技能风格的设计,还包含MMORPG MOBA等不同类型特效案例的讲解以及操作,并对其技法和技巧进行深入的分析。
机构优势
提供免费课程试听
可申请助学贷款,先学习后付费
课程结合项目实操训练
课程理论与实践操作相结合
教学设备完善高端
定期推荐输送人才到全国各地合作企业
虽然目前的游戏行业前景非常的好,很多人想要学习,但是还有很多的小伙伴不知道如何掌握扎实的游戏设计技能,其实,就小编所了解的,关于游戏设计,是否掌握计算机语言的掌握是次要的,更重要的是要了解不同类型游戏的开发流程与制作,毕竟市面上流行的游戏类型有很多中,有回合制的,有mmorpg的,也有fps的,还有文字冒险类的,不同类型的游戏制作方法都各有不同,所以只有在了解了游戏的制作流程后,才能更好的展开研发,因此小编建议小伙伴们选择一家好的游戏设计培训机构去学习。