石家庄尚拓影视培训中心
学影视就来尚拓培训
影视制作
视听语言、Edius软件应用、Premiere软件应用
Maya模型、Maya模型渲染及合成课
年龄18-30周岁之间
全日制、周末班等
蓝绿屏抠像技巧,主要抠像节点包括:亮度抠像keyer、基础抠像primatte节点、插件keylight节点、高級抠像IBK市点。从基原理的讲解到深入的应用,主要抠像节点的综合应用,蓝绿屏抠像实战课
本课程将从Nuke软件的概述开始,分析Nuke与AE的区别及互补应用。系统讲解Nuke软件界面、Nuke的基础应用(常用节点)、基础调色、基础Roto技术快捷键的应用等。使学员掌握软件的工作思路及镜头制作技巧
在学习完Nuke基础合成之后,此阶段课程主要学习动态素材的跟踪合成技巧、数字电影的调色思路及原理。让学生重点掌握跟踪及调色节点。针对不同文件格式的素材来用不同的调节方式。nuke境头专业调色训练,使他们更加详细的了解色彩、光影关系。能够独立的对回面进行色调分析,并完成一个电影级别的主题调色(意冷、孤独、喜悦等)
专业从事特效转移影视制作的公司。它由计划部、市场部、制作部、CD制作部和后期电影制片厂组成。中国电视传媒是深圳的一家大型影视公司。影视制作的范围如下:影视广告、专题片、产品介绍。
会议、讲座、培训、运动会和大型晚会的拍摄和制作。后期非编辑(编辑、配音、字幕、特技转载、立体)。
尚拓影视隶属于河北尚拓企业管理咨询有限公司,是集前期创意、中期拍摄、后期制作于一体的技术团队品牌,总部位于河北省石家庄市。有影视剧制作部、宣传片制作部、影视人才实训部。 尚拓影视制作中心专注于影视创意和技术,致力于将品牌理解和艺术灵感利用视频影响等手段,全方位多角度的向公众展示推广。 目前我们涉足的领域有电影、电视剧、动画片、三维动画、广告、新媒体(小视频、网络剧、网络大电影、VR电影、微电影)、城市宣传片、企业宣传片、产品宣传片、纪录片等。 以上工作环节均有实训岗。
【 Premiere】Premiere是目前流行的非线性编辑软件,Adobe Premiere Pro是其新版本,它作为功能强大的多媒体视频、音频编辑软件,应用范围不胜枚举,制作效果美不胜收,足以协助用户更加高效地工作。经过学习Premiere的系统功能,编辑素材和各影片的剪辑 ,编辑环境设定、剪切、复制、粘帖拆分素材 ,预演电影合成效果,切换影视特技的效果制作和各种效果切换实例,过滤特技制作、音频过滤器、视频过滤器、叠加设置、各种叠加方式的选择和具体应用,叠加素材的淡入、淡出效果制作、文字字幕的创建和应用等,完全掌握影片编辑、剪辑与运动特技效果的合成技术。
动画和影视后期制作一般对性别要求不高,主要是要求功底扎实。 但是不同的是,动画要求有相当的图形、绘画等的处理功底,而影视后期制作则入门相对简单.....
[详情]第一就是美术基础 第二就是软件操作 第三就是影视艺术 1、不同工作要求不太一样,偏重艺术的从模型,灯光,.....
[详情]AfterEffects、Combustion、Shake、3dsmax、Maya、Photoshop等。 1、AfterEffects .....
[详情]很多人都喜欢线上学习,买教程学习,这种方法并不适合影视后期初学者。因为影视后期涉及内容多,初学者会有很多的学习问题,而这些问题在线上或教程学习中并不能及时.....
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影视动画中的细节 细节是能够体现事物特点或本质的细微末节。影视动画中的细节可能是一个动作、一句话、一点变化、一个物件、一个细小的情节等等。细节是影视动画中不可缺少的重要元素.各种各样的细节充实普人们的视觉。 细节在影视动画中可以分为:动作的细节.表情的细节、情节的细节、语言的细节.视觉细节(如:道具。场景.服装.饰物等细节)。这些细节使我们看到的影片变得充实.生动.丰富.有生活性。没有细节.影片就会变成一幅没有血肉的骨架.单调、死板.没有生气。 我们动画场景设计中所指的细节主要就是我们看到的视觉的细节(这些细节基本都是由美术设计完成的)。 影视动画中的细节无处不在.有时甚至变成了影片的主角。在惊悚片《死神来了》中有一场充斥各种细节的戏--厨房。从这段戏的一开始就充斥着细节.横躺在地板上的塑料玩具娃娃、玩具卡车.被风吹过走廊的旧报纸.男人抱着东西踉跄地进屋.被男人随手倒掉落到楼下的意大利面.男人身上的小块文身.好几个女朋友给他打来的电话留言.等等。无数的细节后将这个男人推向死亡.它竟然因为踩到自己刚才倒到楼下的意大利面滑倒在地.被颇颇悠悠的他刚刚爬过的铁梯子插进脑袋死去了。
这段戏中既有动作的、情节的.语言的、表情的细节.更多的是充斥着视觉的细节.没有这些细节.这段戏简直无法成立.可见细节对于丰富场景内容、制造悬念气氛、刻画角色性格、突出主题以及情节、叙事都有着其独特的不可忽视的作用。去看看 国内影视动画场景设计存在的问题 标签:影视动画中的细节
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