赵艳敏高级讲师
从事设计行业多年,有着丰富的设计和动画制作经验。曾参与中国电信天翼 手机网及天翼手机DIY等多个项目的设计,动画,及As开发。项目经验丰富。曾在卡酷动画卫视下属公司担任高级动画师一职,参与多部动画片的制作 。对动画也有较高的造诣。
精通Flash、After Effects、Photoshop、Illustrator、ActionScript 2.0/3.0、Edius、CoolEdit、Axure RP、DIV CSS等相关技术。
讲课有自己的风格,思维活跃,条理清晰讲课注重细节,由简入繁。本着以 学生学会为目的,更注重理论与实践相结合。
Java工程师的工资待遇怎么样?
Java工程师的工资待遇怎么样?
Java软件工程师一般月薪范围在4000-10000元,远远超过了应届毕业生月薪 2500元的平均水平。通常来说,有一年工作经验的Java高级软件工程师的薪酬大致在年薪10—13万左右。
从Java的应用领域来分,Java语言的应用方向主要表现在以下三个方面:首 先是大中型的商业应用;其次是桌面应用,就是常说的C/S应用;再次是移动领域应用。
综上而言JAVA就业方向为:可以从事JSP网站开发、Java编程、Java游戏开 发、Java桌面程序设计,以及其他与Java语言编程相关的工作。可进入电信、银行、保险专业软件开发公司等从事软件设计和开发工作。
JavaWeb开发
JavaWeb开发
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01HTML5与CSS3
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1.B/S架构
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2.HTML基本使用
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3.HTML DOM
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4.CSS选择器
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5.常用样式
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6.盒子模型与布局
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7.HTML5新特性
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8.CSS3新特性
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02JavaScript
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1.JavaScript基本语法
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2.JavaScript流程控制
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3.数组、函数、对象的使用
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4.JavaScript事件绑定/触发
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5.JavaScript事件冒泡
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6.JavaScript嵌入方式
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7.JavaScript DOM操作
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8.DOM API
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03jQuery
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1.jQuery快速入门
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2.jQuery语法详解
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3.jQuery核心函数
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4.jQuery对象/JavaScript对象
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5.jQuery选择器
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6.jQuery 文档处理
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7.jQuery事件
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8.jQuery动画效果
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04AJAX&JSON
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1.AJAX技术衍生
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2.XMLHttpRequest使用
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3.同步请求&异步请求
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4.JSON语法
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5.Java JSON转换
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6.JavaScript JSON转换
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7.jQuery 基本AJAX方法
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8.底层$.ajax使用
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05XML
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1.XML用途
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2.XML文档结构
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3.XML基本语法
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4.DOM&SAX解析体系
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5.DOM4j节点查询
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6.DOM4j文档操作
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7.xPath语法
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8.xPath快速查询
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06bootstrap
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1.bootstrap快速使用
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2.栅格系统
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3.表单、表格、按钮、图片
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4.下拉菜单
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5.按钮组使用
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6.导航条
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7.分页、进度条
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07Web服务器基础
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1.HTTP协议
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2.HttpWatch
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3.Tomcat服务器搭建
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4.Tomcat目录结构解析
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5.Tomcat端口配置
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6.Tomcat启动&停止
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7.Tomcat&Eclipse整合
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8.Eclipse配置优化
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08Servlet
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1.Servlet体系
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2.Servlet生命周期
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3.ServletConfig&ServletContext
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4.请求&响应
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5.重定向&转发
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6.中文乱码解决方案
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7.项目路径问题
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09JSP
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1.JSP语法
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2.JSP原理
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3.JSP脚本片段&表达式
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4.JSP声明&指令
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5.JSP九大隐含对象
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6.域对象使用
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10JSTL
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1.JSTL简介
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2.JSTL-核心标签库
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3.JSTL-函数标签库
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4.JSTL-fmt标签库
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5.自定义标签库使用
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6.自定义标签库原理
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11EL
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1.EL表达式简介
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2.EL使用
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3.EL取值原理
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4.EL的11大隐含对象
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5.EL2.2与3.0规范
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6.EL逻辑运算
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7.函数库深入
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12Cookie&Session
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1.Cookie机制
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2.Cookie创建&使用
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3.Session原理
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4.Session失效
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5.Url重写
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6.Session活化&钝化
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7.Token令牌应用
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13Filter&Listener
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1.Filter原理
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2.Filter声明周期
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3.Filter链
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4.Filter登录验证
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5.Filter事务控制
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6.Listener原理
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7.八大监听器使用
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8.Listener监听在线用户
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14国际化
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1.国际化原理
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2.ResourceBundle&Locale
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3.国际化资源文件
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4.日期/数字/货币国际化
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5.页面动态中英文切换
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6.页面点击链接中英文切换
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7.fmt标签库的使用
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15文件上传
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1.文件上传原理
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2.commons-io&commons-fileupload
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3.文件上传参数控制
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4.文件上传路径浏览器兼容性解决
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5.文件**原理
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6.文件**响应头
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7.文件**中文乱码&浏览器兼容性
Java线程池
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使用线程池的好处
1. 降低资源消耗。**重复利用已创建的线程降低创建线程和销毁造成的消耗 2. 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。 3. 提高线程的可管理性。
线程池的处理流程
线程池判断核心线程池是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,那么则进入下一个流程 线程池判断工作队列是否已经满。如果工作队列不满,则把新提交的任务放到队列中存储起来。如果队列满了,则进入下一个流程。 线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。
ThreadPoolExcutore执行excutor方法的示意图
ThreadPoolExecutor执行executor方法分4中情况:
1. 当前运行的线程少于corePoolSize,则创新线程来执行任务,这一步骤需要获取全局锁 2. 如果运行的线程大于或等于corePoolSize,则将任务加入到BlockingQueue。 3. 如果无法将任务加入BlockingQueue,则创建新的线程来处理任务,这一步骤需要获取全局锁 4. 如果创建新线程将使当前运行的线程超出maximumPoolSize,任务将被拒绝,并调用RejectExecutionHandler.rejectExecution()方法
详细的拒绝规则如下:
AbortPolicy 为java线程池默认的阻塞策略,不执行此任务,而且直接抛出一个运行时异常,切记ThreadPoolExecutor.execute需要try catch,否则程序会直接退出。 DiscardPolicy 直接抛弃,任务不执行,空方法 DiscardOldestPolicy 从队列里面抛弃head的一个任务,并再次execute 此task。 CallerRunsPolicy 在调用execute的线程里面执行此command,会阻塞入口
ThreadPoolExecutor采取上述步骤的总体设计思想,是为了在执行executor方法时,尽可能地避免获取全局锁。在ThreadPoolSize完成预热之后(当前运行的线程数大于或者等于corePoolSize),几乎所有的executor方法调用都是执行步骤2,而步骤2不需要获取全局锁
源码实现
构造方法如下:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) { if (corePoolSize < 0 || maximumPoolSize <= 0 || maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime < 0) throw new IllegalArgumentException(); if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null) throw new NullPointerException(); this.corePoolSize = corePoolSize; this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; this.workQueue = workQueue; this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime); this.threadFactory = threadFactory; this.handler = handler; }构造函数的参数详解如下:
int corePoolSize:线程池的基本大小,当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于corePoolSize大小时,就不会再创建。如果调用了线程池的PRestartAllCoreThreads()方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
int maximumPoolSize:线程池**大数量。如果队列满了,并且已创建的线程数小于**大线程数,则线程会再创建新的线程执行任务。需要注意的是,如果使用了无界队列,那么这个参数就没有作用了
long keepAliveTime:线程活动保持时间。线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。 TimeUnit unit:线程活动保持时间的单位,可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟(MINUTES)、秒(SECONDS)、毫秒(MILLISECODENS)、微秒(MICROSECONDS)、纳秒(NASECONDS)BlockingQueue<Runnable> workQueue :任务队列,用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可选择的阻塞队列如下:
ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,按FIFO排序。
LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,按FIFO排列,吞吐量高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列
SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态。吞吐量通常高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
ThreadFactory threadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以**线程工厂给每个创建出来的线程设置名字。使用开源框架guava提供的ThreadFactoryBuilder可以快速给线程池里的线程设置名字。
RejectedExecutionHandler handler:饱和策略。当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略出来提交的新任务。默认的AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。也可以根据应用场景实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。
向线程池提交任务
可以使用两个方法向线程池提交任务:execute方法和submit方法。executre方法由于提交不需要返回值的任务,所以无法判断任务是否被线程池执行成功。submit方法用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象,**future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以**future的get()方法来获取返回的值,get()方法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用get(long timeout,TimeUnit unit)方法则会阻塞当前线程一段时间后立即返回,这个时候有可能任务还未执行完。
向线程池提交任务的executor()方法
public void execute(Runnable command) { if (command == null) throw new NullPointerException(); // 获取线程池控制状态 int c = ctl.get(); if (workerCountOf(c) < corePoolSize) { // worker数量小于corePoolSize if (addWorker(command, true)) // 添加worker // 成功则返回 return; // 不成功则再次获取线程池控制状态 c = ctl.get(); } if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) { // 线程池处于RUNNING状态,将命令(用户自定义的Runnable对象)添加进workQueue队列 // 再次检查,获取线程池控制状态 int recheck = ctl.get(); if (! isRunning(recheck) && remove(command)) // 线程池不处于RUNNING状态,将命令从workQueue队列中移除 // 拒绝执行命令 reject(command); else if (workerCountOf(recheck) == 0) // worker数量等于0 // 添加worker addWorker(null, false); } else if (!addWorker(command, false)) // 添加worker失败 // 拒绝执行命令 reject(command); }3个步骤:
1. 如果运行的线程小于corePoolSize,则尝试使用用户定义的Runnalbe对象创建一个新的线程调用addWorker函数会原子性的检查runState和workCount,**返回false来防止在不应 该添加线程时添加了线程.
2. 如果一个任务能够成功入队列,在添加一个线城时仍需要进行双重检查(因为在前一次检查后 该线程死亡了),或者当进入到此方法时,线程池已经shutdown了,所以需要再次检查状态, 若有必要,当停止时还需要回滚入队列操作,或者当线程池没有线程时需要创建一个新线程
3. 如果无法入队列,那么需要增加一个新线程,如果此操作失败,那么就意味着线程池已经shutdown或者已经饱和了,所以拒绝任务
线程池中的线程执行任务分两种情况: (1) 在executor()方法中创建一个线程时,会让这个线程执行当前任务 (2) 在线程池中创建了一个线程,然后这个线程反复从BlockingQueue获取任务执行
关闭线程池
可以**调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池,原理如下:
遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。
shutdownNow与shutdown的区别:
shutdowNow首先将线程池的状态设置成S,然后尝试停止所有的正在执行或者暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表,shutdown只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。
通常调用shutdown方法来关闭线程,如果任务不一定要执行完,可以调用shutdowNow方法。
合理配置线程池
CPU密集型:应配置尽可能小的线程,如N 1(N为cpu个数)
IO密集型:应配置尽可能多的线程,如2*N(N为cpu个数)
混合型:如果可以拆分,可以拆分成CPU密集型和IO密集型
优先级不同的任务:可以使用PriorityBlockingQueue队列
可以**Runtime.getRuntime().availableProcessors()获取CPU个数
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