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景观设计作品集怎么做?

景观设计作品集怎么做?

编辑:佚名 提问时间:2022-09-06 分类:景观设计作品集怎么做?
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1.灵感来源

景观设计作品集可以参考一些铁路设施,一些阶段性施工和铁路轨道的施工。这些都是生活中常见的东西,通过这些简单的结构发挥自己的想象力来设计自己的作品。这也是国外高校最看中的一点。

2.作品集项目数量

一般学院会要求3-5个作品集项目,每个项目会呈现不同的效果。项目的主题必须明确,设计项目时内容和主题必须一致。这也是投资组合中最关键的部分。

3.初步调研

在设计作品集之前首先要做一个调查,或者一些关于某事的访谈,调研。这对投作品集的构思非常有帮助。而且国外高校的教学过程也很重视调研的部分。

就是希望学生能够通过自己的调研来设计自己的作品,然后将想法付诸实践。这也是一个独创性的问题。国外高校依然注重创意的细节,不管什么作品一定要原创,这是最基本的条件。

4.排版布局

景观设计的结合点比较广泛,可以适用于展厅,也可以适用于平时的场地布局。所以景观设计的布局还是很重要的。还能让大家一目了然的看到设计的效果,也是便于场地的布局和设施的改善。

5.设计元素

作品集的设计元素非常特别。所以应该注意一些小细节,并在设计图纸上详细说明。这是景观设计中必须注意的一点。




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又何必自找失落╮

2022-09-06
作品集相当于视觉日志,它可以通过不同的形式进行展现,例如视频、音频、绘画、油画、雕塑,等等。”伦敦艺术大学北京招生办公室市场总监刘振坤在接受本报记者采访时表示,作品集最重要的是展示申请学生的创造力、想象力、潜能和好奇心,体现出较为鲜明的个人特性。“通过作品集,我们可以看到申请学生如何进行调研,以及如何拥有自己的创意概念,并对概念进行选择、提炼、发展并最终化为成品。”

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景观设计作品集怎么做? 景观设计作品集应该包括封面、目录、简历和设计作品四个部分: 1、封面 封面是给考官的第一印象,通常一览而过,所以样式不可太过随意或是太花哨,朴素而又不失特别。 2、目录 目录包含你的项目名称和项目类型。常见的目录有两种形式,一种是直接用文字描述每个项目名称,但在文字颜色和字号、字形上做细微调整;另一种是文字 图片的排版,每个项目选出一张最有代表性的图片配合项目名称。目录的设计和封面一样,追求简洁大方。 目录其实也不需要下太多工夫,就简单的排下版,然后把每一块内容都交代清楚,不要太乱了,但是一定要把你的几个主题简单的放在目录页,这样让对方有一个大概的了解。 3、简历 简历根据每个学生的风格和喜爱偏好,可以把你兴趣爱好、个人才艺、技能、学习经历等展现出来。 4、设计作品 ①灵感来源 作品集的灵魂当然是设计本身,所以最好把自己设计时纠结的想法尽可能多的表现出来。这里并不是指全部的设计想法,重点表达灵感来源,如何把灵感应用到实际之中去解决问题。灵感的表达方式有很多种,根据每个人头脑风暴的模式不同,最终呈现出的结果也大不一样。可以是连环手绘图,可以是系列模型的演变,可以是实际地块的拆分重组。 ②效果图 后期效果图制作方式因人而异,善于用电脑制图的同学切记不要直接用渲染图片作为最终成果,这种方式早就已经过时啦。最简单有效的办法是用PS做处理,添加植物并改变透明度来丰富层次感。 ③other works 作品集的最后还有一个other works(其他作品),一般包括了你学习期间的相关模型、摄影作品、手绘、水彩画作品等都有体现你对这个专业的热爱程度是如何痴迷。该部分用以补充说明自身的想象力和创作力。 想了解更多关于艺术留学及费用的问题可以咨询马老师,联系我们详细了解,获取学校招生简章! 电话: 18188609847(微信同号) 预约报名 留下您的联系方式预约课程名额 整个课程费用大约是多少? 咨询 艺考留学该选什么专业好? 咨询 课程都是一对一的教学吗? 咨询 什么样的学生能发奖学金? 咨询

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建筑学作品集怎么做? 一、作品集主题 当你开始制作一份作品集时,首要一点就是保持头脑清醒,你需要确定一个主线,也就是核心思想即主题,这点很重要,最终根据主线保证作品集呈现的统一性。就像讲故事,主题决定你的说话风格,图片就是故事内容,最终能否把故事讲的有感染力说话风格就是要因。 作品集要充分展现自己的个性还有优势,比如你有十个认为不错的project,如果全部放进去往往会造成水满则溢的效果,过分满铺反而会让人难以抓到重点。 作品集就像你要开展的一场设计讲座,讲座的主题不是“我曾做过的建筑设计方案们”而是与之有关的例如“绿色城市”、“创意人文”等等诸如此类的设计核心。 二、作品集结构 其实作品集结构取决于你对自己的定位,你想向别人展现的是什么。作品集不是各种素材的简单排列组合,而是想方设法地让它们彼此优势互补。如果想做到脱颖而出,就必须抓对痛点,展现你的与众不同。 在这里,小美建议你对于自己做一个梳理,从现有的项目设计中抽离出来,客观对自己的作品集做一个定位,先用文字的形式把作品特点,主线以及最后希望作品集以一个怎样的效果呈现,做到对作品集的概念进行整体把控。 三、作品集排版 01.文字与图片比例分配 在设计排版的时候就是安排故事线的时候,你来决定故事应该从哪讲起。不得不承认图片的视觉冲击相比于文字更能夺人眼球,因此,在“讲故事的”过程中,脑海里要清晰地浮现每一幕场景该出现什么样的图,文字作为注解就好。所有的图案包括文字的排布,要看是否均衡,不一定是整齐,但视觉上的比例要均衡。 02.排版图片及版式 每个作品里放的图最好能突出两个技能,另外的技能就算是一种隐藏线索可以通过突出的两种图里展现。确保一本作品集里的所有作品,加在一起,能完全展示分析图、线图、渲染图、模型制作四项技能。 想了解更多关于艺术留学及费用的问题可以咨询马老师,联系我们详细了解,获取学校招生简章! 电话: 18188609847(微信同号) 预约报名 留下您的联系方式预约课程名额 整个课程费用大约是多少? 咨询 艺考留学该选什么专业好? 咨询 课程都是一对一的教学吗? 咨询 什么样的学生能发奖学金? 咨询

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一、场地调研 场地作为项目的开端,需要同学们在准备自己作品集时,能够切实的找到拥有设计潜力的空间,并从物理环境及精神环境出发调研,为自己的概念寻找充足的设计条件。 二、设计分析 对于以上场地地理环境条件、建筑设计条件的分析、理解和归纳所得出的结论能够为我们呈现出对场地情况一个尽可能全面的认知,根据场地和建筑的认知从而进一步推导获知哪些属于室内功能上的限制条件,初步得出项目方案设计方向、目标和主题。 三、概念设计 概念设计开始,需要学生综合场地调研及场地分析得出设计主题,并分析设计条件与主题之间的关系,针对项目摘取可利用发挥的设计条件,进而归纳出设计概念。 四、项目设计 项目设计始于对于设计问题的解决,随着对场地分析的逐步深入以及对于能够解答设计问题的可行性策略的推敲,而变得愈加清晰、细化、具体。方案设计最初的设想逐步发展成为能够指导方案设计的多个具体并且可行的设计策略。一旦方案可行性确定,我们就可以进行方案的具体构思与设计。到此为止,一个室内方案的设计概念基本定型,但并不代表在接下来的设计中不会再发生调整。 五、设计深化 在设计深化的步骤中,我们会通过一些软件的借助,例如手稿、CAD、SKETCHUP等进行进一步的设计推敲,反复验证自己的设计方案是否可行,并反复在项目设计与设计深化中调整,直到方案完整,有逻辑。 六、图面制作及排版 室内设计的成果主要以图面和模型两种形式呈现。以室内设计作品集举例,它是运用纯图面的形式对设计概念和成果进行展示,优秀的室内设计作品集的图面应当具备以下几点特质: 1.图面本身有丰富的信息量,并且重点突出; 2.图面制作、构成方式与所要表达的主题统一,相辅相成,达到图面内容表达最大化的效果; 3.图面制作与排版构成方式统一,运用排版的技巧强化图面信息以及图面组合信息的视觉传达效果。 想了解更多关于艺术留学规划及作品集费用问题,下方添加老师了解更多详情!!! getParagraph(4836);

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1、确定主题&前期调研 很多同学在作品主题确定阶段可能会遇到一些瓶颈,不知道应该从哪方面去着手,不知道如何把自己的兴趣点与专业结合起来。其实,动画的表现形式是非常多样化的,不仅仅体现在二维、三维或是定格动画这三大块技术领域的区分,在题材的表现上也可以任意发挥。 动画专业是一个发挥性很强的专业,所以当同学们有了一个创意点之后就需要一些发散性思维的协助,从而去找到一个适合自己的表现形式。如果创作时涉及原著背景或研究领域的,需要同学们去做一些实际的调研,包括人文背景、历史背景,以及创作中包含的各个学科领域的调研。 2、剧本创作 剧本是决定一部动画艺术魅力的核心因素,所以创作一个好的故事甚至可以弥补画面的不足,但是很多同学却对于剧本无从下手,在这里建议大家按照以下的步骤去设计和构思动画剧本: ①首先要有一个故事框架,就是剧本大纲,也可以说是一个世界观的设定,这个世界观不一定是非常宏大的,也可以选择日常生活中的一件小事加以发挥,作为一个3-5分钟的独立动画,不建议设计特别宏大的世界观,以免在制作过程中驾驭不了,反而无谓的增加过多的工作量。 ②细化故事大纲中的每一个情节,设计推动情节的转折点,以及戏剧冲突。这是体现剧本创意的关键因素,决定了你的故事是否能吸引到观众的注意力。 ③正规化剧本格式,一定要将剧本和文学区分开,这根本就是两个完全不同的媒介,很多同学在学习剧本写作的初期阶段非常容易将两者混淆。 3、设计草图 ①角色设计 角色是动画中最能给观众留下印象并且最出彩的部分,有时候提起一部你看过的动画,最先想起的可能不是故事情节,而是角色。一个成功的角色一定有他的可爱之处,无论是善是恶,一定是有趣的,而一个有趣的创作绝对比炫技但乏味的创作有价值的多。 ②场景设计 场景设计其实是动画创作中非常有趣的一个部分,因为同学们是这个故事的创作者,可以自由的发挥任何的畅想。场景设计是烘托整个动画氛围的主要元素,决定了整个影片的基调与风格走向,同时也能够展现个人对于世界观的创想能力。 大量的广角镜头和极其强烈的透视关系,可以使得场景内大量的线条、色块、图形都发生不规则的扭曲、变形、拉伸、增强纵深和整体背景的深度,给观众带来了强烈的感官刺激并将其带入情境之中。 4、分镜绘制 分镜是影片节奏的指挥家,其是检验你是否是一个合格动画导演的标准,一部动画的节奏感以及镜头语言的运用,直接影响整部动画的叙事方法。分镜在动画制作环节中是至关重要的,但却容易被忽视,有的同学甚至觉得分镜是可有可无的一个环节,将其看作是一个形式,制作完动画才补画分镜,这是绝对错误的做法。 5、动画制作 在平面动画的制作阶段,关键帧以及中间张的绘制过程中主要应该注意动画的运动规律,这部分可以适当发挥创造性,夸张一点也能产生不错的视觉效果。 关于3D动画,需要涉及到建模、骨骼绑定、渲染调节动作的过程。随着影像制作技术的发展,也出现了动作捕捉这种3D动画制作方法,利用多个摄影机捕捉真实演员的动作后,将这些动作还原并渲染至相应的虚拟形象身上。 6、 声音、剪辑 当所有动画制作部分全部完成,就需要进行整个作品最后的环节:配音以及影片剪辑。短篇动画应该尽量避免台词的出现,一部好的短篇动画作品一定是画面表现力和叙事性非常强的,不需要过多的旁白或台词去解释,同时也避免了配音工作量的增加,当然也不排除特殊表现手法一定要有台词的情况出现。 在声音制作环节时一定要注意声音的版权问题,无论是音乐还是声音素材,如果不是自己原创作曲或录制的声音一定要标明素材的来源,这也是国外院校教授比较关注的细节。 7、 排版 动画排版最重要的是把逻辑思维搞清楚,因此创作流程一定要清楚、顺畅的展现于作品集中,然后适当穿插一些草图即可,在后边的排版部分,还可以放一些小的动画项目、人设项目,或者平时的绘画创作,但一定要保持整个作品集的阅读体验。 学习福利 下方添加老师可获取课程试听名额!!! getParagraph(4836);

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