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1.不受专业限制:unity 3D游戏引擎简单明了,兼容性强。它可以跨平台使用,易于学习,并通过简单直观的开发语言创造难以置信的价值,这在其他开发语言中是不可用的,但也是跨专业人员的吸引力之一。该职位适合经常玩游戏,对游戏有浓厚兴趣,希望玩游戏和开发游戏以获得稳定和高收入的人。2、人才需求量大:培训周期短,易学,就业缺口大。特别是手机游戏和虚拟现实目前正处于蓬勃发展阶段,该岗位人员绝对短缺。3.高就业福利:起薪年薪6万以上,一年后12万,非常稳定。4.行业前景看好:unity游戏引擎功能极其强大。70%的手机游戏都是用这个引擎开发的。随着虚拟现实的兴起,您将能够在1-2年内成为产品经理或产品线总监!
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游戏程序开发是通过游戏开发引擎的指令编程来完成的,目前行业中主流的游戏开发引|擎有unity3D和虚幻4两款。对于大部分人来说,行业标准的编程语言往往是最大的阻碍;除此之外我们还需要懂得行业专业知识,并且最好经过大量的项目实训来熟悉工作操作。
火星课程研发团队由国内外行业知名专家、全职资深项目讲师、制作公司兼职项目导师组成,平均从业经验超过10年。每位老师拥有众多项目实操经验并把自己所积累的知识带入到课程研发当中。定期邀请国内外专家来校讲座分享经验,让学员了解行业前沿新闻讯息,同时也会融入到课程研发中,不断优化升级。使学员不仅具备过硬的岗位技能和良好的艺术修养,而且还拥有独立思考解决方案的能力和执行力。
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游戏系统与网络连接
1.UI系统开发:常见游戏UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配、SpriteAtlas图集、基础组件使用、EventSystem、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例
2.Unity3D 网络应用开发:短连接通信、JSON数据容器、XML数据容器、ProtoBuf数据容器、静态数据配表、MVC分层开发思想
3.热更新开发:Editor工具开发、AssetBundle、Lua基础语法、xLua基础、xLua项目级开发、面向对象开发
4.Shader渲染开发:SVN、任务管理软件、矩阵运算、Shader基础语法、简单光照模型、ShaderForge、镜头后处理、编写策划案、配表、美术资源。