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齐连生

企业分析与解决问题的技巧

齐连生 /

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  游戏-找错误

  案例
  企业高层领导面临的问题
  企业中、基层管理人员的难题
  问题是人类、企业、个人发展的动力

  **章什么是“问题”?
  一、问题的例子
  二、问题的定义
  三、从个体角度分类问题
  四、从团队角度分类问题
  五、问题的种类
  1、已经形成的问题:发生型
  问题案例:如何管理思想活跃的员工
  2、谋求进步的问题:探索型
  案例
  3、预先设想的问题-设定型
  案例

  第二章为什么要解决“问题”?
  案例:建立新中培训学院
  一、发展的需要
  二、问题不断产生
  三、问题不会消失
  四、及时解决回报高
  五、拖延问题代价更高
  游戏

  第三章什么是解决“问题”?
  案例
  一、什么是“问题得到了解决?”
  二、“问题得到解决”的含义
  三、问题已经得到解决的假象
  案例:救火式管理
  游戏

  第四章分析与解决问题的流程及六个步骤
  **节、问题解決的流程
  第二节、问题解决的步骤
  一、意识到问题的存在
  二、确定与定义问题
  (一)、收集“问题”情报
  1、要有收集问题“情报”的意识
  2、收集问题“情报”的工具
  设想卡法
  笔记收集法
  其它方法(包括面谈技巧、调查表、抽样法等等)
  (二)、问题“情报”的处理方法
  1、定量型工具
  条形图
  表格法
  直方图
  线性图
  圆形统计图表
  柏拉多图
  2、定性型工具
  为什么法(W&H法)
  力场分析法
  鱼骨图
  矩阵图
  故障树分析法
  案例:客户满意度的力场分析
  案例:熄灯的故障树分析
  案例:善做的往往不善说
  (三)、“问题点”分析
  **步先采用头脑风暴法寻找造成问题的可能原因;
  第二步将可能原因分成几大类,并将结果制作成鱼骨图;
  第三步利用鱼骨图中所列出的可能原因,进一步找寻可能的原因;
  第四步访谈并把各种可能原因被指出的次数绘制成柏拉多图,从中找出可能的原因;
  第五步采用“为什么法”找出真正的问题点。
  案例:制度建设问题
  三、寻找可能解决问题的各种方案
  1、头脑风暴法
  2、默写激荡法
  3、属性列举法
  4、假想构成法
  5、仿生学法
  6、寻找可能解决问题的方案
  案例:上下级关系问题
  四、选择佳方案
  (一)、决策过程
  (二)、评估标准
  (三)、评估方案的方法/技巧
  1、反向头脑风暴法
  2、颜色点法
  3、优缺点比较法
  案例:选择一份新的工作
  4、加权法(权数法)
  5、电子投票法
  五、拟订行动计划
  1、将执行计划分段进行
  2、拟定发生坏状况时的应变计划
  六、执行与评估决策方案
  执行与评估执行方案的三个重要部分
  1、收集行动计划进展的资料
  2、必要时实施应变计划
  3、考核结果

  第五章解决问题过程中应注意的事项
  一、不能由问题直接到答案
  二、评估与反馈对解决问题的效率十分重要
  三、解决问题的步骤影响终效果

  第六章团队解决问题
  一、为什么要团队解决问题
  二、团队解决问题的效果
  三、团队中四种不同的角色
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